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            第167章 167:職業進階(1 / 3)

            這就跟某些行業差不多,演電視劇的總想演電影,演出名了又想拿獎,拿了獎以后又想過一把導演的癮~

            感嘆沒有持續太久,閆宇很快便回到自身問題上。

            這次更新。

            對自己有什么影響?

            首先是基因鎖。

            看上去大改版,實際上只是描述更細致,用數字量化了而已,應用到實際操作上,沒有太大的改變。

            唯一改動較大的是‘戰斗本能’,以前是+30%技能熟練度,現在提高了控制力等更實際的獎勵,是個好消息。

            其次是職業。

            閆宇仔細看過這次開放的進階職業,大都是冷兵器,近身格斗類型的,只有那么幾個涉及到熱兵器,還都是輕型的。

            恐怕星途官方也是打算試水,沒波及到艦長之類的職業,畢竟后者影響太他么大了,作死也不代這么作的。

            但有一點毫無疑問。

            經過這次更新。

            許多被定為廢物,過渡的職業,重新煥發了生機。

            比如劍士,它的天賦是‘劍道’,劍類技能的熟練度+30%,以前頂多有人用它過度,練一下劍類技能等級。

            可現在……劍士進階成劍圣的話,天賦是‘劍意’,劍類技能熟練度+15%,劍類技能消耗-15%,劍類技能效率+15%。

            如果再配合某些劍類技能,以及裝備的加持,消耗減半,傷害加倍也不是不可能。

            簡直就他么一變態。

            還有武者。

            武者天賦本是‘極道’,提升5%控制力。

            進階之后變成武圣,天賦是‘武極’,提升5%控制力,體術技能消耗-15%,體術技能效率+15%。

            最關鍵的是……

            這倆職業的天賦能疊加。

            劍類,終歸是冷兵器,它是被包含在‘體術’范圍內的,不僅僅是劍,一切冷兵器都在體術之中。

            所以……如果有玩家要玩近身系,武者職業必選。

            其實這種改變。

            也符合星途官方的習慣。

            官方跟其他游戲廠商不同,他們不喜歡誰強削誰,他們更注重誰弱加強誰。

            (特指暴雪OW以及LOL等公司,雪泥馬的英雄彈道手感,雪泥馬亞索風墻,雪泥馬刀妹,給爺死。)

            “這就離譜~”

            閆宇暗暗咂舌,可以清晰的預見,接下來個體玩家的實力會大幅提升。

            看著職業名單。

            閆宇眉梢挑了挑,讓赫拉建立模板,將職業進階后的天賦列表,開始相互組合,擇選性價比最高的配合。

            以赫拉的計算能力,半秒不到就有了結果。

            赫拉道:“閆,參考你的戰斗風格,武者+劍士+刺客,這個組合更適合你。”

            前兩個可以疊加,刺客的天賦是勘破弱點,雖然它不在第一批進階職業里,但現在這個天賦已經很牛比了。

            也就是說,目前閆宇只需要把特工職業,變成劍士職業,然后加上武者一塊進階就行。

            “有點意思。”

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