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            第364章 運氣游戲(1 / 2)

            MG的首場陣容全部鎖定。

            上單奎因,打野奧拉夫,中單卡牌,射手EZ,輔助大樹。

            跟KOG戰隊的體系類似,有前排有射手有法師,能力全面,陣容扎實。

            最后幾十秒的英雄交換時間結束,兩支戰隊教練握手退場。

            王子修和多拉貢教練兩人在舞臺正中位置碰面。

            “很厲害,加油。”

            趁著握手的功夫,多拉貢教練微笑著贊嘆了一句。

            BP階段是兩隊互相給對手挖坑設埋伏,想方設法幫助自己的隊伍拿到優勢陣容,破壞對手陣容的時候。

            王子修在這方面的博弈無疑做的非常完美。

            當前版本,紅色方相對而言偏被動,除了Counter位之外,很多Ban位需要留給版本強勢英雄,難以限制對面選手的招牌英雄,或者破壞陣型。

            這種情況下,王子修對抗多拉貢教練依然能夠不落下風。

            因此才得到了多拉貢教練發自內心的贊嘆。

            王子修微微一笑:“過獎。”

            ……

            兩支隊伍在比賽服讀條加載召喚師峽谷的時候,官方直播里,3名解說也沒閑著。

            為了保持比賽氣氛,他們沒話找話,主動幫忙分析兩隊的陣容情況。

            解說泰羅提出話題:“KOG戰隊的英雄拿的很舒服,莎彌拉配牛頭的下路組合,佐伊皇子的中野,開局對線優勢很大。”

            “主要是下路。”解說初代補充道:“莎彌拉目前非Ban必選,這英雄實在太離譜了。”

            解說雷歐心有戚戚道:“莎彌拉可以精準配合隊友接控、突進、自保、輸出一應俱全,還有擊殺刷新的位移機制,排位里見到這英雄幾乎是默認下路穿線的。”

            LPL使用的季后賽比賽版本有莎彌**場,沙漠玫瑰的數值和技能機制在下路明顯超模,這是所有人公認的事實。

            不需要多少精妙的操作,輔助只要能幫莎彌拉提供第一段控制,立馬就是一套狂風驟雨般的無解連招。

            接控擊飛,突進踩臉,大劍橫掃,最后還有一手類似亞索風墻的W技能可以阻擋飛行道具。

            在下路射手英雄對線的環境里,莎彌拉擁有接近3秒時間的無解輸出優勢,幾乎永遠只有他先手別人,對手則很難搶先消耗到莎彌拉。

            “MG戰隊選出的EZ配大樹,面對莎彌拉,容錯倒還算可以。”解說泰羅評價。

            “至少比艾希、厄斐琉斯之類的短腿射手要強,那些英雄遇到莎彌拉,一旦被踩到臉上輸出,簡直沒法打的。”

            “不知道比賽里究竟是KOG戰隊的版本答案強度更勝一籌,還是MG戰隊的下路韌性更強,這場比賽的看點十足!”

            ……

            讀條加載結束,10名選手進入召喚師峽谷。

            MG位于紅色方。

            “一級團打嗎?”金鑫在商店選購出門裝的時候,提前確認道。

            胡奇彬琢磨了下,搖頭道:“算了,不打,我們正常開吧。”

            KOG戰隊可不是常規賽那種排名墊底的魚腩戰隊,盡管MG戰隊陣容里有卡牌奧拉夫這種1級強勢的中野英雄,但一級團也不是他們英雄強勢便可以想打就打的。

            職業賽場上的一級團,實際比拼的是雙方的視野掌握情況。

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