<button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

  • <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

            筆趣閣 > 網游小說 > 電競金手指 > 第284章 團隊突破口

            第284章 團隊突破口(1 / 2)

            巖雀打野算是隨著加強補丁,重新回到賽場的AP類打野英雄。

            前期的OB鏡頭依舊是常規流程的那一套:

            先給野區開怪情報,中路兵線接觸后給兩個畫面,再在上下兩路的對線里給上些許鏡頭。

            兩隊的開局算是相安無事,簡單試探過后,前幾級基本和諧發育。

            畫面給到中路:

            Rtn戰隊的中單潘森,對線UU戰隊的辛德拉。

            官方直播間里。

            解說雷歐在平淡的發育期試圖尋找話題:“兩隊的中單選手打的都很謹慎啊。”

            “辛德拉手里一直捏著E技能沒有交,隨時跟潘森保持安全距離。”

            “Rtn的潘森也很穩,”解說初代附和道:“我們都知道【弱者退散】的擊退斥力是可以將潘森的W技能盾牌糊臉給打退的,所以沒找到合適的機會之前,潘森也沒輕易上去消耗換血。”

            “這種局面的話,打野恐怕也不好抓啊。”解說雷歐考慮著緩緩道。

            “兩人都把關鍵技能留在手里,估計最多能逼個閃?”

            解說初代想了想:“有可能,看來這局的前期會比較和諧。”

            “畢竟是BO5第一局嘛,兩隊都想求穩拿個開門紅,可以理解!”解說雷歐幫忙找理由。

            ……

            另一頭,王子修的直播間里,卻是截然不同的畫風。

            觀察了下兩人的操作,王子修直接斷言道:“這辛德拉思路有問題。”

            “太慫了啊,對線潘森前期怎么能這么打呢?”

            “這要是在MG他敢這么打,我拉個青訓的替補上來都比他強!”

            搖頭,嘆氣。

            因為是直播的緣故,王子修特意細致地給觀眾解釋了下。

            “如果是打常規中單,那辛德拉前期穩著點發育沒有問題,這英雄藍耗是真的高,而且交過E之后空檔期很長,很容易被打野抓。”

            “但這場他打的可是潘森,這是必須要壓線的局啊。”

            “要是怕被抓就不敢壓線,那潘森節奏就太舒服了。”

            “Q技能都放的畏畏縮縮的,一級兵線線權搶不過潘森,待會的中野聯動絕對更難打。”

            “這就是典型的思想出了問題,UU的中單十有**要成這把的突破口。”

            王子修的直播間里,這套分析比賽的思路聽著讓觀眾們也是耳目一新。

            官方流的解說可從來不敢指名道姓地直接點出某名選手的問題,畢竟他們要顧忌全局,說話基本也是一團和氣。

            大劣當小劣分析,小優當均勢看待;

            王子修這樣直接指出問題,那些懂得正經分析比賽場面的觀眾聽到也是深表贊同:

            “沒錯,辛德拉有問題。”

            “排位里選球女都不能這么慫,球女就是要壓線甩技能,然后快速回城補給TP打壓制的!”

            “Finger教練說的沒毛病,UU的中單最近就是有點不在狀態!”

            至于其他那些實力不太足,看直播主要看個熱鬧的觀眾,只要會喊666就夠了。

            他們聽官方流解說,只知道前期兩隊在和諧發育。

            但是來了王子修這邊,他們能明白過來,和諧發育的原因是辛德拉出現了問題。

            這就是解說,或者分析比賽時實力層面上的差距。

            最新小說: 末世游戲反饋,我瘋狂充值成為星空巨獸 星淵行者 全球進化:我移植了至高神心 詭異求生:我,戲命師,向死而生 我在火影世界推廣火影忍者手游 魂殿第一玩家 玩家里怎么混了個外神 十點半熄燈,出聲者死 關中盜墓手記 天選進化:我能加載主角模板
            <button id="50imr"><label id="50imr"></label></button>

          1. <em id="50imr"><ol id="50imr"></ol></em>

                    国产成人一区二区三区