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            第142章 銀河戰艦KOG(1 / 2)

            回到訓練室后,曾燦自然而然地加入了眾人訓練的節奏。

            繼續他們昨天練習的內容,對抗平均數值強度在96點的AI們的隨機位置的野區遭遇戰。

            沒錯,隨著這段時間的強化訓練,王子修已經不得不將胸【訓練模式】里模擬的AI的數值再額外提升1點。

            別看僅僅只是1點之差,但這可是世界頂尖級別的對手強度!

            90點往上,幾乎每一點的數值提升,都會帶來巨大的差距。

            一名數值在99點的選手,和數值達到98點的選手,如果真的對抗起來的話,大概會復刻王子修穿越前的一個很有名的場面:

            “雙劫之戰!”

            一點數值的差距,帶來的就是生與死的區別。

            目前MG的幾名隊員,其綜合屬性數值:

            金鑫,94點

            曾燦,90點

            胡奇彬,93點,

            黃麟,88+5點

            白毅,90點

            全部達到了LPL賽區領頭羊戰隊,并且擁有角逐世界賽冠軍的平均能力水平。

            再加上他們之間的默契配合,王子修發現原本95綜合強度的模擬AI已經快要攔不住這些人了。

            估計再練上幾天,他們真有可能靠著互相的聯動協作,把AI隊給推平。

            所以王子修默默地又上調了一下難度。

            不過經過前面一段時間的訓練,MG眾人已經逐漸熟悉這種抓住每一絲一毫的機會,從敵人的防守中撕開突破口的能力。

            以前的時候,他們看到敵方英雄,對于“能不能上”或者“能不能開團”之類的問題,可能還會有些猶豫和拿不準的情況。

            但現在強化過后,MG的隊員們,從一隊到二隊,一個個嗅覺比狼都厲害!

            只要讓他們察覺到破綻,立馬就和聞到血腥味的鯊魚似的,不從目標身上啃下塊肉來絕不罷休。

            ……

            至于說其他方面的問題。

            什么?

            如果敵人不防守而是進攻方怎么辦?

            那還不簡單。

            只要前期線上打出優勢,對面不就不得不防守了?

            什么?

            如果前期陣容選的不好,沒法打出優勢?

            王子修:“你說什么,不好意思,沒聽清,能再說一遍嗎。”

            提起陣容方面的問題,這也算是王子修最驕傲的地方。

            目前的MG戰隊,根據他所收集到的情報。

            至少在LPL聯賽里,MG已經是選手英雄池最深厚的戰隊!

            甚至用英雄海來形容都不為過。

            上單金鑫就不用說了。

            進可拿出青鋼影劍姬強勢進攻,退可使用吸血鬼天使等大核英雄,給團隊提供強大的后期保障。

            胡奇彬的英雄池,和他現在的性格相似,比較偏向支援方面。

            像卡牌,加里奧,夢魘,潘森、卡爾瑪之類的團隊型英雄,他玩的一個比一個溜;

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