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            476:透視型打野!(1 / 4)

            當然,不管解說這么想,怎么說,這一波從節奏上來看,we確實是賺到了。

            特別是卡牌的閃現換掉辛德拉的閃現,這對于中路的對線來說,還是有一點的影響力的,但不過還好的是we這把中野陣容不比上一局lgd的中野組合,而辛德拉也不像瑞茲一樣手短。

            因此哪怕這波兮夜強行逼著和韋神做出了閃現的交換,但其實對于中路的影響也沒有上一局那么明顯。

            只能說卡牌這個英雄畢竟不比青鋼影,同樣沒有閃現的情況下,很缺乏強行留人和開團的手段。

            .........

            “艸,這么穩?”看著蜘蛛連嘗試的樣子都不愿意多做一下直接回頭,被迫交出閃現的韋神一臉晦氣的說道:“我還以為這波能撿個一血呢。”

            “想什么呢,對面又不傻。”旁邊反蹲著的蘇言翻了個白眼,看著消失在地圖上的蜘蛛,雖然不想說,但是不得不承認這一把的康帝確實穩健了起來。

            古人都是士別三日當刮目相待,怎么輪到你康帝了,間隔一場就變了個模樣!

            難道真被紅米給罵了?

            沒有成功抓到we上頭的機會,蘇言只能原地按下了b鍵回城,在成功反掉一組f6的情況下,也并沒有選擇繼續去反剩下的石甲蟲。

            “言子哥這里沒有反蹲到康帝,直接選擇了回家,這波竟然沒有繼續反we下半野區?”看著螳螂的動作,娃娃表現的有些驚訝。

            畢竟此時蜘蛛明顯已經在上河道露頭,而下半野區也沒有動過,螳螂只刷一組f6就直接回家了,似乎有點說不過去。

            難道要回家防守自家野區?

            可是這個時間回去,再去上半野區,黃花菜都涼了啊。

            娃娃如此想道。

            而回到泉水里的蘇言則是看著滿屏幕的商品,選擇了一件少數觀眾可能都沒有見過的裝備,偷獵者的短匕!

            這件裝備也是伴隨著刺客版本的到來一起更新出來的新裝備,只不過和版本熱門起來的英雄相比,這件裝備的登場率其實并不高。

            無論是rank局里,還是職業賽場。

            導致這樣原因的自然是這件裝備的屬性,偷獵者短匕,+10攻擊力。

            唯一被動—獵頭者:在擊殺任一敵人后,你的下一個傷害型技能將造成40額外物理傷害(30秒冷卻時間)。

            唯一被動:在從敵方野區偷獵4個大型野怪之后,會變成【鋸齒短匕】。

            這件裝備從長期投資來看,自然是值得的,750塊買下,只需要反掉敵方四組野怪就能升級成鋸齒短匕,不僅順便拿到了野怪經濟,還省下了350塊錢!

            當然,賬也不是這么算的,首先就是這件裝備其實設計出來就是給打野位置的,畢竟也只有這個位置才能有很多機會進入敵方野區。

            但是既然是設計給打野位置的裝備,那這件裝備的后續升級的鋸齒短匕又有很大的局限性,那就是只有特定的刺客英雄才會需要,走這個合成路線,不然就是出了白白浪費經濟和時間。

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