霸王哥在野豬直播間說的那些話,讓不少參賽的大主播怦然心動。
本來,像紅毛、阿泡這樣的主播,只想著混進前八就行了。
自己就沒有往游戲里投入多少,只是粉絲人數比較多而已。
能混個畫面,進個前八,就已經很滿足了。
那樣不但能吃到五十萬的禮物,還能在夢哥面前混個臉熟,還能增加粉絲的凝聚力。
一舉多得的好事情啊。
但現在,聽霸王哥那意思,好像公會賽并不完全是看戰力的!
這意思是……
哪怕實力不夠高,只要公會人數多,或者戰術得當的話,也有機會搶冠軍了?
頓時,很多人就動了心思,開始琢磨起晚上的爭霸賽來。
………………
游戲服務器內,上午時,野外地圖還到處都是混戰呢。
但到了下午,兩點整,服務器內發出公告。
開服后的第一次公會戰即將開打。
并且公布了公會戰的流程以及規則。
野外地圖突然變得安靜了起來。
所有主播,都把自己公會的粉絲召集回了公會領地。
開始研究公會戰規則,并討論晚上公會戰的戰術布置。
根據公告所述,還真的像霸王哥說的那樣,到了公會戰階段,并不是你有幾個超級強隊就一定能拿冠軍的。
固然,實力依然是你能不能奪冠的關鍵因素。
尤其是人數相當的兩個公會,實力如果懸殊過大,那結果肯定毫無疑問。
但是,根據比賽規則,如果兩個公會之間,人數相差懸殊的話。
那真就不是只看戰力了。
…………
《永恒之歌》的公會戰,分為預選賽和淘汰賽兩個階段。
預選賽晚上七點半開始,所有公會都可以參加,時間為二十分鐘。
決賽階段從八點整開始,八點到八點半決出四強。
八點半開始,前四強再分勝負,決出進入總決賽的兩個公會。
九點開始,最后的總決賽,分出最后的排名!
每場比賽,都是二十分鐘。
…………
預選賽很簡單,開放一個大地圖,所有公會的隊伍在地圖上混戰。
打敗一支隊伍,就可以獲得相應的積分。
二十分鐘后,混戰結束,按照公會所有隊伍總積分來排序,選出前八名。
這八支隊伍,獲得淘汰賽名額。
這個預選賽階段,很明顯,就只能是依靠公會的高端戰力了。
像順子公會,那些很厲害的工作室戰隊,就會大展神威,幫順子公會拿下不少積分。
至于紅毛家這樣人多,但是實力普遍不高的公會,就成了別人搶分的對象。
一句話,預選賽就是簡單粗暴的模式。
砸錢多的公會必勝出!
但到了淘汰賽階段,規則就變了。
在這個階段,光有錢還不行,最好還要人多……
淘汰賽階段,是兩個公會之間的對抗。
同樣是開放一個單獨的小地圖,兩個公會各有一個營地,分列地圖兩端。
地圖上有三條路,上中下排列。
然后在每條路的中間位置,有個金礦采集點。
比賽依然是二十分鐘,在比賽過程中,PK打架能拿到積分,老老實實搬磚采礦也能拿到積分!
最后誰勝誰負,看誰拿到的分數多。
分數多者勝出,分少者被淘汰!