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            第250章 下飯(3 / 4)

            這套出裝思路的納爾,一旦大蟲子被黏住,并且控制技能落空,很有可能被納爾追著打三環給單殺掉。

            狼行被壓得很難受,不得不喊隊友幫忙緩解壓力,看看能否搞納爾一波。

            隨著綠色打野刀和眼石的消失,視野布控已經無法重現過去“滿天星”的開圖效果。

            這也就意味著,插眼和排眼愈發需要全隊去配合,而非僅僅依賴于打野和輔助。

            作為最直接的受害者,分帶戰術在視野布控難度增大的情況下,風險亦是水漲船高。

            不僅分帶路得有敏銳的防gank嗅覺,隊友在幫忙布控視野的時候,亦得權衡利弊。

            舉個例子,如果上單在下路進行分帶,而隊伍把大量眼位投資在下半片,上單的確會比較安全。

            然而,在視野變得緊張的情況下,很容易導致大龍區視野丟失,給到敵方rush大龍的機會。

            分帶的難度和風險提升,這也是為什么說當前版本對于韓式運營是一種大削弱。

            諸葛諒自然是引起了高度重視,且認真地研究過新版本下的眼位藝術。

            用最少的眼位,換取最大的視野價值,V5眾人看似隨隨便便插下的一枚真眼,也許便是諸葛諒熬夜推敲出來的最優方案。

            得益于視野的優勢,姿態總能及時撤離,讓SN疲于奔波卻一無所獲。

            娃娃:“V5的視野做得好啊,每次SN一搖人,V5便能提前獲知動向,給到姿態撤退的時機。”

            米勒:“就我個人看來,臥龍絕對是整個LPL對于視野理解最為透徹的教練。”

            依靠分帶和轉線,V5不多時便拔掉了SN所有外塔。

            正常來說,這會兒便可以嘗試rush大龍了,然而這把V5的ADC是燼,打龍速度實在難以恭維。

            SN也正是掐準了這一點,故而沒有被V5釣魚成功。

            偏偏V5還真不敢打到底,己方打龍慢也就罷了,關鍵大龍坑地形實在太有利于對面SN的發揮。

            再有就是大蟲子的存在,讓小天十分忌憚,開打大龍極有可能是給SN做嫁衣。

            大龍毀一生,這種情況也太常見了。

            于是乎,戰局似乎又僵住了,V5攻不上去,SN也樂得發育。

            時間拖得稍久些,V5這邊的耐心被消磨得有些急躁,竟在SN高地塔下開了一波不太理智的團戰。

            結果,經濟領先的V5并未打出勢如破竹的團戰,反倒是SN背靠高地塔,充分發揮出了陣容優勢。

            打團以3換3收尾,此前發育略顯貧瘠的沙皇和女槍亦是漸漸補上了裝備。

            燼的裝備固然豪華,但畢竟區別于尋常射手英雄,需要時間來打持續傷害。

            SN的陣容前排又厚,控制又多,導致燼很難抓到此前那樣的機會,直接威脅到SN的后排。

            單帶裝的納爾一對一是挺猛的,正面參團卻脆得很,進入拍個大招就被融化,根本難以站住腳跟。

            得虧豬妹和女坦死死盯著SN的雙c,一定程度上限制了他們的輸出,不然這波團戰SN或許就輸了。

            從SN高地撤離,V5回頭控到第三條小龍。

            這把比賽小龍屬性對V5來說可謂天降甘露,此前V5已經控到一條火龍和一條土龍,現在又拿到一條土龍。

            兩條土龍的屬性堆疊,很大程度上填補了V5打龍速度慢的劣勢。

            數分鐘后,V5讓納爾在下路吸引注意力,大部隊偷打大龍。

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