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            第37章 針鋒相對(2 / 2)

            “還吹你們狗爹不?一人我吃三路,團戰我零輸出?”

            “建議拳頭盡快把皇子的泳池派對給安排上,大招就設計成澡盆的模樣。”

            “大舅子帥帥帥!顏值也好,實力也好,遠勝某個死胖子!”

            “兮夜,媽媽愛你!冠軍皮膚選蘭博!”

            “沒聽解說爆料嗎,連LCK的戰隊都打不過WE,今年WE一定能代表LPL拿到S賽冠軍!”

            “我單方面宣布,WE無敵!”

            至于上古60E,講道理,死的死,散的散,剩下的都不夠湊一車面包人。

            隨著WE戰績不斷走高,WE的戰隊粉還將隨之攀升,各種牛鬼蛇神必然層出不窮。

            戰隊粉絲多了,LPL官方給予的資源傾斜也會增加,戰隊的盈利渠道與日俱增。

            不過,這未必完全是好事!

            選手名氣蒸蒸日上,身價水漲船高,隨便參加些商業活動就能撈到同齡人無法想象的巨額金錢,他們還會專注打比賽嗎?

            聯盟商業化,對于聯盟的發展與擴大無疑是利好。

            但對于電子競技而言,不亞于上了一道枷鎖,無形間削減了競技性!

            現在行業環境變好了,條件遠勝于過去的草莽時代,然而我們再也不會有過去的那份純粹。

            不會再有選手自費參加國際比賽,睡天橋下,撿煙屁股。

            不會再有選手比賽之余跑贊助,累到在地鐵上睡著。

            不會再有選手打鋪蓋吃泡面,用著低價淘來的二手外設……

            電子競技要走的路很長,中途荊棘叢生。

            需要一批又一批的人摸索前行,披荊斬棘。

            選手們負責打好比賽,俱樂部負責運營管理,聯盟負責規劃運作,賽場內外相輔相成、齊頭并進。

            現在這支新生的WE往前邁了一步,眼看著走到了隊伍的前列,差不多該承擔起這份領頭人的責任。

            努力探索出一條符合商業性,又不失競技原生魅力的康莊大道!

            ……

            短暫的休息結束,雙方進入BO3第二局。

            RNG主動變陣,拿到了一套女警速推體系。

            上單青鋼影,打野酒桶,中單瑞茲,下路女警加風女。

            WE上局發揮出色的陣容遭到封鎖,因此陣容同樣進行了調整。

            上單劍姬,打野獅子狗,中單妖姬,下路輪子媽加扇子媽。

            長矛:“兩邊陣容確定,針鋒相對,火藥味十足,目測這場比賽會相當血腥!”

            致幻:“WE下路拿到雙媽組合,女警加風女還真不見得推得過,這一場雙方想要打開局面,就看上中野了。”

            蘇小妍:“上一局Letme選手發揮并不太好,這一局隊伍優先給他拿了擅長的青鋼影,不知道能否打出優勢?”

            長矛:“就英雄機制來說,劍姬頗為克制青鋼影,w技能【勞倫特心眼刀】太好擋青鋼影的二段e與大招了。”

            致幻:“我覺得還是得看id,有些老青鋼影會騙劍姬的w。再者,如果青鋼影不想打,留著e技能拉開,劍姬很難追上青鋼影。”

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