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            第9章 9.劍術大成!(2 / 2)

            體驗卡還有四十五分鐘,少說也能打三把,多則四把。

            無論劍術+3還是+4,都可以用多余的印記進行提升,將小成境界的劍術提升至大成。

            到時,他才能坐實劍修天才的名頭。

            畢竟他現在還未成為武徒,加上即將開啟的武道大賽,盡量專精一項才有完全的把握拿下市賽,晉級省賽。

            等打到省賽時,再考慮補足不缺的事情也不遲。

            45分鐘很快過去,君少言解放雙手。

            打開電腦,將六局下來的獎勵統計在文本中。

            經驗+6、劍術+5、敏捷+9、體質+2、將進酒印記*4、無畏沖鋒印記*1。

            先把將進酒合成為技能石進行學習,隨后默念打開屬性面板。

            【大魔王系統1宿主:君少言】

            【境界:戰力堪比武徒的普通人】(在單一屬性上你已經達到了武徒境界~)

            【屬性:力9、體10、敏23、精11】(少年,你在偏科的路上越走越遠了喲~注:最高屬性與最低屬性相差不能超過15點,否則會對軀體造成不可逆轉的傷害)

            【被動:劍術、槍刃術】(不需要的被動可轉化為其他被動的熟練度)

            【技能:俠客行、將進酒】

            【綁定游戲:王者】

            出現了新的提示,君少言心中了然。

            看來不能一直使用單一類型的英雄,必須得全面發展。

            先查看將進酒的技能內容。

            【將進酒:使用后進行一次快速突擊,對目標造成150%敏捷的傷害,并疊加一層劍氣。當前境界:入門(0/2)】

            閹割版將進酒?

            君少言暗戳戳罵了一句辣雞系統,把目光放到了被動的劍術上。

            比起兩項技能,君少言的重點還是在劍術上,因為劍術是最基礎,也是最實用,最千變萬化的。

            用了一枚將進酒印記,劍術熟練度+3,還差2點熟練度才能突破至大成。

            于是又將無畏沖鋒的印記轉化為劍術熟練度,這次只有+1的效果。

            問題不大,還能把槍刃術給轉化了。

            “系統,被動轉化”

            【轉化功能根據所轉化的技能熟練度,1:1消耗經驗】

            嗯???

            這濃濃的氪味是什么鬼?

            得,轉化吧。

            消耗了1點經驗,將入門級的槍刃術轉化為了劍術熟練度+1。

            劍術由小成變為了大成哇!翻十倍!搞我心態?

            君少言一瞪眼,他本以為大成升級至圓滿,最多也不過翻個兩三倍的熟練度,結果居然是翻十倍,難度一下子就飆了上去。

            不過問題也不是很大,因為無論是什么武技,百分之九十五的武者窮極一生都無法達到圓滿境界。

            哪怕是各種兵修天才,都不一定能使與自身契合的武技達到圓滿境界。

            這玩意有大佬說過,得靠悟性。

            但悟性這東西吧,又是玄之又玄的說法。

            所以比起其他人,君少言只需要打打游戲就行。

            打游戲就能解決的問題,能算問題嗎?

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