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            556:波瀾四起,新版本的到來(6 / 7)

            首先是劍魔的二度全面重啟。

            被動【賜死劍氣】現在造成的額外物理傷害降低,不過換來的是生命偷取效果,以及更短的CD。

            而且在冷卻返還方面,原本每次Q暗裔利刃的鋒刃效果命中英雄后才會縮減2秒,如今對大型野怪或者英雄進行攻擊,就會減少兩秒CD,暗裔利刃的鋒刃命中時則會縮減4秒冷卻。

            Q【暗裔利刃】,冷卻時間計時器從第一段施放后變為第三段施放結束,或者Q技能施放窗口結束。

            這意味著劍魔再也沒辦法像銳雯那樣卡Q上線了。

            “W技能也要改的嗎?”金貢大叫一聲,“這是要搞甚么!”

            W【惡火束鏈】減速效果由原本的逐級提升,變成了全等級25%,同時低等級時的技能冷卻時間被大幅度提升。

            “對線換血的難度增加了不少啊。”林燃喃喃說道。

            這個改動如果實裝,劍魔就不能像以往那樣,頻繁的進行對線消耗。

            每一次惡火束鏈的釋放,都必須做好充足準備,一旦沒有獲取足夠多的優勢,技能空檔期很可能被對手反打。

            E【暗影沖決】是改動最小的技能,依舊無法沖能,吸血數值也沒有變動。

            剩下最后的終極技能【大滅】。

            復活機制被砍除,而獲取的移速加成則更加恐怖,在施放大滅期間,亞托克斯將獲得百分比攻擊力以及生命偷取加成,而且參與擊殺后,大滅效果會獲得延長。

            “這樣……”林燃算是看明白了,“設計師提升了劍魔的團戰吸血效果與追擊能力,降低了對線強度和超標的復活機制,讓他沒辦法再像以前那樣當對線團戰兩不誤的全能戰士,而是變成了一個純粹的前排吸血機器。”

            “燃哥,你覺得重做之后,劍魔還能玩嗎?”杰克噸噸噸喝著冰可樂,也不知道他肚子是用什么做的,干完一頓烤肉之后,還能喝下一瓶飲料。

            林燃思忖片刻做出回應,“應該很難吧,畢竟對線能力實在太弱了。”

            他懷疑劍魔在二度重做之后,前期甚至都清不動兵線。

            而職業賽場上,中路是最強調線權的,畢竟這關乎到前期邊線以及野區隊友的安全。

            “淦,那還真讓拳頭給削成功了!”小兲很是不爽。

            “這也沒辦法,”林燃攤手,“人家就是盯著我削的,怎么可能在重做之后依舊讓劍魔中單成為主流?”

            而后還有阿卡麗的重做更新。

            她之前從母親那里接任了暗影之拳的名號,但現在叛出了均衡教派,變成了離群之刺。

            這也是拳頭在很久之前就公布的重做計劃的一環。

            與船長、劍姬、趙信等英雄一樣,老版阿卡麗完全不適應日益進步更新的召喚師峽谷,必須將她的技能機制重做一下,讓她煥發新生。

            林燃掃了一眼。

            就是這重做之后的強度……好像有點離譜。

            “征服者是什么改動?”金貢眼尖,在8.15兩大英雄重做的信息之后,就是符文更新情況。

            首先就是今年春天才登陸聯盟的征服者。

            紅米滾動鼠標滑輪,讓隊員們看清征服者的改動詳情。

            普攻或傷害型技能在命中敵方英雄后會疊加兩層【征服者】效果,持續6秒,每層效果都會提供基于等級的自適應之力,至多可疊加12次,而遠程角色的每次普攻只會提供1層效果。

            征服者的持續時間可以通過不斷攻擊敵人進行重置,不過一旦持續時間結束,就需要重新疊加。

            疊滿層數之后,對英雄造成的一定百分比傷害將會轉化成對自身的治療效果,遠程角色獲得的治療轉化率自然也會有所削弱。

            “這個改動還可以啊,”看到現在,金貢總算找到了一條稱心如意的更新內容,“比現在的征服者更容易觸發了。”

            雀氏如此,相比于現在‘進入戰斗狀態后四秒鐘的攻擊才能生效’,測試服改動后的征服者觸發條件變得更加平滑。

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