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            第四百二十三章 硬核解釋,輕取jdg(3 / 4)

            他們現在是要測試是否是這個原理。

            兩個戰隊的教練還有工作人員,也是紛紛往這邊圍觀過來。

            隨著加里奧大招落地,已經退到墻邊上的銳雯并沒有被擊飛,甚至一點反應都沒有。

            “一次不行吧?再多試試?”京東教練顯然接受不了。

            “行。”主裁判也是聽了上頭的指示,在不破壞規則的情況下多給京東一些關照,好歹也是一家人。

            多是試試也不會少塊肉。

            而這一次選中的英雄不是銳雯了,換成了小炮……

            結果也同樣是這樣。

            “看來噴子哥是真的把這個游戲研究的很深入了。”主裁判搖了搖頭,然后向上進行反應,緊接著把原因告知前臺解說席,宣布比賽繼續。

            此時京東教練也只能極為無奈的朝著自己休息室走去。

            如果是bug那還好,可現在都被人家給正面了。

            這下中路沒殺了銳雯,還要賠了夫人又折兵,沒了啊!

            此時紅色方這邊的裁判也是收到了后場的消息,眼睛里都是小星星,完全化作一位資深迷妹。

            “準備比賽繼續!”

            當暫停結束的那一刻,小狗一溜煙的說了一大堆。

            “臥槽,你這個研究都這么深刻?”

            顯然在剛剛的暫停時間里,已經憋的不行了。

            “多讀點書,不至于像個網癮少年啥都不懂。”

            “靠!”

            此時,前臺的解說席王多多和Rita也是接到了導播發的通知。

            剛剛判定不屬于bug!

            隨后也是告知了離歌解釋的話。

            王多多聽到后顯然很震驚。

            “好的,觀眾們比賽即將開始,剛剛出現的畫面已經被裁判判定為游戲機制,也就是說不屬于bug。”

            這話一說出來,場內變得更加嘈雜。

            直播間內的觀眾們也是瘋狂打起了問號。

            為什么?

            這么輕飄飄的解釋,顯然不能讓他們接受。

            好在王多多這邊也沒有賣關子。

            “噴子哥是這么說的,這是一個游戲機制,主要的原因是游戲是一個偽3D,就好比是一個平面只有x,y軸,并不存在z軸。

            擊飛只是一種視覺效果加上眩暈,如果存在z軸,那么小炮w或者一些可以飛起來,那么就不會受到類似ezq技能或者皇子EQ二連的效果。

            但是玩多了就知道在空中也會收到傷害,所以說z軸是不存在的,所以說這還是個二維游戲,加里奧的擊飛就是相當于擊退加上視覺效果,然而加里奧的大招又沒有vn的E這種到墻上會眩暈的機制,所以說擊退效果就會撞到墻上而抵消。

            這里也能夠解釋擊飛效果為什么會被凈化加位移技能解掉,就是凈化解掉了眩暈,然后位移解掉了被擊退效果。”

            這解釋一說出來,所有人都愣了。

            X軸,Y軸都來了?

            你確定這是在職業賽場上出現的名詞嘛?

            噴子哥怎么連這個都懂?

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