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            第二百三十六章 我的節奏我做主!(第一更求訂閱)(3 / 3)

            沒有了余震的泰坦很脆弱。

            錘石抗塔之際,劍魔直接沖進了防御塔內。

            四人包抄,最終以劍魔和錘石兩個人的代價再次殺掉三人。

            “換掉了兩個……”

            鍋仔喃喃自語。

            他看了一眼右上角的游戲時間。

            6分30秒。

            雙方的人頭比5比9。

            這意味著短短不到七分鐘的時間,兩邊爆發了14個人頭。

            別說是夏季賽了,算上春季賽,再算上去年前年的比賽,還有沒有第二局像這把一樣勁爆的?!

            “3換2,在四包二的情況下能做到這樣,其實還算還好了,至少可以止損。”

            娃導有些蛋疼的說道。

            兩邊選手的操作和細節都已拉滿。

            這樣的比賽很好看。

            可怎么看怎么感覺奇怪呢?

            這真的是LPL嗎?

            “這可不能算是止損,應該是血虧吧。”

            米勒桑遲疑了一下:“你看看防御塔前的兵線。”

            此時此刻,藍色方防御塔下,至少兩波半的兵線匯聚在那里。

            就在剛剛,兩人還在討論這波wings越塔是不是失誤了。

            因為wings沒有把兵線推進防御塔,而是選擇了蠻干硬傷。

            別說是在比賽里,就算是rank中這樣的行為都是很不理智的。

            但wings作為一支具備了國內兩個老牌頂尖選手的隊伍,居然會犯下這樣的“失誤”?

            英雄聯盟這個游戲因為沒有反補機制,所以作為一個推塔游戲,想要獲勝,最直接的方式就是掌控兵線。

            掌控了兵線,也就意味著掌控了一切。

            而在兵線的藝術上,有一種叫做“屯兵。”

            所謂屯兵,顧名思義,就是囤積足夠多的自家小兵,利用人多力量大的原理來達成逐步的戰術策略。

            但屯兵所需的,卻是敵方小兵或者敵方防御塔的幫助。

            以往屯兵多半會用在高地水晶前,為了保證小兵可以保障他們破掉兩座門牙塔,玩家們不會快速推掉敵人的高地水晶,而是利用高地水晶攔截住自家的兵線,等待下一波小兵的匯合,這樣兩波兵線一起可以抵抗門牙塔的傷害很久很久。

            囤積小兵越塔是另外一種運用方式,利用防御塔下足夠多的小兵,可以為隊友們創造充足的拉扯和等待技能的時間,一點點把對面消磨死。

            這是大多數屯兵的使用方式。

            但wings的屯兵方式卻刷新了觀眾和解說們的認知。

            從越塔的細節上,wings最先集火的是泰坦。

            但最先殺掉的,卻是盧錫安。

            死掉的兩個人頭,一個被布隆無奈拿到,另外一個是泰坦的。

            盧錫安,什么都沒有。

            布隆和泰坦拿到人頭會影響到整體的局勢嗎?

            可能影響,但影響力卻微弱的可憐。

            TFO這套陣容,真正想打的是前中期的節奏啊。

            而他們想要打的前中期節奏中,最重要的兩個環節一個是奧拉夫,一個就是主力輸出點盧錫安。

            現在,奧拉夫1/3,節奏沒了,人也半廢了。

            而盧錫安……

            下路一個人頭沒混到不說,塔下的這波兵哪個隊友能幫他買單?

            誰都不能!

            這波兵是硬虧的。

            從剛剛復活上線到現在再次回家,盧錫安身上的經濟……甚至連買個長劍都不夠。

            女警卻能歡快的吃著塔皮。

            TFO從開局到現在,已經徹底陷入到了wings的完美節奏中!

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