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            第六十二章 新的任務,新的變化(1 / 2)

            商隊的變化,有人歡喜有人憂。

            之前那個被黃爍忽悠的心中戾氣橫生的白蓮教壇主,突然間茫然了。怎么就突然被商隊丟下了,怎么就突然不用死了,怎么就突然間不用造反了?對了,張三兄弟呢?失蹤了?對,有傳聞商隊里有東廠的探子。

            可憐的張三兄弟,一定是遭了毒手。

            老朱家,先叛圣教,又殺我兄弟,此仇不共戴天。反還是要造的,這商州府,似乎不錯...

            但真正郁悶的還是那位少林玩家。

            計劃失敗還是小事,但突兀間這支商隊就沒了造反的可能,這一下就把他的支線任務給搞沒了。這就讓他很傷了。

            但這還是小事,真正讓他震撼的是數百頭豬拉車的景象。

            現在他已經很確定了,那個玩家必然就隱身在商隊中。這樣不正常的局面,只有神通廣大的玩家搞得出來。

            但他卻萌生了退意,不想再做這個任務了。

            他是老玩家,他很清楚游戲里那些人得罪了無所謂,但那些人不容得罪。所謂高手,強者,大家公平競爭,其實沒什么得不得罪的,都是為了任務,風水輪流轉罷了。

            但是游戲里有一批人,是能不得罪就不得罪的,那就是生活職業為主的玩家。

            游戲的積分雖然重要,但其實游戲的那些功能提供的更多是一種基礎服務。無論武器的打造升級,還是功法的購買,都類似于工業化的流水線產品。雖然實用,但上限并不高。真正的好東西,還需要玩家自己從游戲內獲取。

            大部分生活技能超過七級后,能提供的產品已經超出了游戲商城能提供的范疇。其實商城里更多提供的反而是這些生活技能需要的原料。就像黃爍買的各種祭祀用的牲畜,其實更多是給廚師職業提供的食材罷了。而那些神奇的食物,還是要通過玩家加工才能在中級場出現。這也是現在殺怪不再爆丹藥食物一類的道具的原因。

            但這些生活職業大部分是要消耗大量精力和積分的,往往這些生活職業玩家的實力就會比不上那些專職戰斗的玩家。游戲中有段時期,就出現了生活職業玩家被欺壓的情況。

            但隨著游戲難度的增加,玩家探索的深入,生活職業的重要性越來越被凸顯。有些勢力會自己培養生活技能玩家,但是更多的卻是玩家注重**,向往自由,并不愿意被人圈養。慢慢地就形成了一個生活玩家自己的圈子,一個并不正規的暗中勢力。大叔就是這個圈子里的人,只不多對圈外人不愿意詳談罷了。

            這個圈子雖然不太正式,但卻極為團結,有點弱者抱團的意思。一旦被圈子接納的玩家受到了戰斗玩家的欺負,他們也不會有什么很激烈的動作,只不過會把那個玩家拉入黑名單,拒絕為其提供服務。

            這對一些大勢力的玩家自然沒什么威懾力,但對絕大部分散人玩家和小團伙玩家,卻還是很有影響的。所以慢慢地,玩家間也形成了默契,如非必要,盡量別招惹生活玩家。反正這些人實力有限,也很少牽扯進什么大任務,更多是一些生活職業向的任務,和戰斗玩家沖突的機會也不多。

            這個少林玩家可不知道黃爍是個中級場新人,反而現在黃爍的表現更像是一個資深的生活玩家。勉強達到中級場的戰斗實力,精湛的騎術,能用豬來拉車的神奇手段。怎么看都是一個畜牧行業的大佬。

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