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            026 一波三折(3 / 3)

            對,這場團戰他們必須要打贏,甚至不能簡單地“逼退”對方,至少要打出對方兩到三個減員差,這局比賽才有繼續下去的可能性。

            螞蟻的蟲群適時地掛到了NW站位集中的五人身上,伴隨著已經成型的黯滅法球,NW的英雄們正在迅速失去護甲——

            “血魔撐不住,他給自己上了血怒,承受傷害會被加深四分之一——三刀,三刀已經半血了,煉金頂著血魔大在追。”

            “鳳凰變蛋,位置不錯,不過離拍拍熊太近了,拍拍熊超強力量的連擊能迅速打碎這個鳳凰蛋——但是晚了啊!”

            “拍拍現在沒有連擊,冰魂大招空了,煉金的BKB還有五秒,他現在想砍誰,就砍誰!”

            鳳凰雖然死亡,但是它是在超新星的過程中被打碎當場去世,和血條并沒有什么關系,所以血魔并沒有從鳳凰身上獲得自己被動的效果,面對這個閃著金光殺紅了眼的煉金術師,他也沒有什么辦法。

            “血魔想通了,血魔想通了,他沒有再管這個煉金,反而先和自己的隊友去處理其他TRB的英雄了……輸出是足夠的,但是可以嗎?”

            “拍拍熊處理沒有保命裝備的輔助也是——天哪,猛犸!猛犸有大的!”

            “雙核一起被控住……完了啊!”

            TRB的馬格納斯將自己的大招成功地捏到了最需要的時刻,精確的一個兩級反轉將有些殺上頭的NW雙核控在了一起,而領到了猛犸buff,普通攻擊附帶分裂傷害的煉金術師已經沒有了任何顧慮,干脆走了上來開始輸出。

            “這是一波爆炸團節奏了啊,螞蟻加上煉金酸霧,這個減甲太可怕了。”

            “拍拍熊開出大招,但是狀態已經殘了,能走嗎能走嗎?”

            “血魔先倒了,但是臨死前,誒,給對面的煉金上了個血怒?”

            解說被這樣的操作搞得有些摸不著頭腦:“點錯了嗎,為什么要給煉金上buff。”

            當然不是誤操作,反之,這是NW的內部交流做好的計劃。

            他們還有一個最重要的團戰技能沒有交出來,等的大概也就是這個時候了。

            “ECHOSLAMMAJAMMA——”

            在不遠處的英文解說席上,英文流的解說們甚至復刻了去年最經典的語音之一:

            撼地神牛,在一開始由于對方煉金術師BKB而無所作為,又被輝耀的光環燙斷了跳刀的這個四號位英雄在自己的雙核吸引了這個煉金術師的注意之后,終于找到了一個能夠讓自己讀完跳刀被打斷后3秒CD的空間,隨后,閃爍而出。

            被小牛的大招,回音擊命中的單位會被小牛的被動短暫的控制——這還是其次,更主要的是這個技能命中單位越多,傷害越高的特性——小牛在發現對方轉火自己雙大哥之后,是在TRB的視野中消失了幾秒的,而這幾秒足夠致命。

            “小!牛!大!”

            “這波團戰的反轉實在太多了,雖然可能有這樣那樣的瑕疵,但是每個人都做到了自己能做的所有事……不完美,但是足夠精彩!”

            “這個煤氣罐一樣被留到了最后,在所有人都以為團戰打不了的時候,NW告訴你,我們還能贏!”

            “這就是Dota,觀眾朋友們,這就是DOTA!”

            “ThisisDota,MyFriends!”

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