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            016 打好自己的,打爛別人的(3 / 4)

            伴隨著謎團到達六級,他們也確實獲得了這樣的能力:強行擊殺任何一個落單英雄的能力。

            幽鬼擁有著百分比降低所受傷害的技能,理論上并不是很好殺,但是謎團的大招持續造成的高額真實傷害彌補了這一點。

            雖然代價是接下來的三分鐘謎團都不會有大,但是在這里擊殺一個裝備遠未成形,身上還只是一堆散件的幽鬼對整局比賽起到的作用可能并不亞于后期的一波完美團戰。

            于是他們真的這么做了,而沒有想到謎團會在這樣的單殺中消耗自己大招的幽鬼也只能自認倒霉。

            而此時,距離上一次,Timena告誡他“十分鐘前不允許再死”只過了短短的兩分鐘。

            “謎團拉大了。”

            CCG中司職核心位的選手語氣有些委屈:“一套控制技能,我沒時間反應。”

            “問題不大,這種情況下被殺是可以理解的。”出乎他意料的是,Timena并沒有責怪他,“只要你不做出格的事,他們想對你動手就必須付出相等或者更多的代價,就這樣打下去,他們是不會賺的。”

            情況或許和他描述的一樣,但是實際上,在經濟面板上,這個幽鬼的經濟總量已經被征服者的核心小娜迦完全超越了。

            “打這種戰術隊,就是要前中期打起來,打我們自己的節奏。”

            于揚控制著p往放棄了中路的兵線,朝著下路趕去:“對方的陣容到了一定程度之后必然會有一波發力期,我們要做的就是延緩這個發力期——必然會來到的東西是躲不掉的,但是只要我們能硬吃這一波,對面也就沒得打了。”

            “他們現在肯定想趁謎團沒大招來強行打一波,我們就圍繞著下路來打。”

            這個戰術預讀非常到位,對方機動性相當強勢的陣容當然會選擇趁這個機會來突破征服者的一個或者多個點位,而他們選擇的位置也是這個謎團。

            團戰也就因此而爆發了。

            在比賽轉播的直播間里,刨除那些因為沒有看到陸心蕾而離開的觀眾,剩下來的那些對比賽確實有興趣的人也還不在少數,在他們的視角中,這場團戰以全貌被展現了出來。

            “幽鬼首先切入,配合海民的控制成功擊殺了還沒有來到六級的撼地神牛,謎團沒有大招,面對對方現在的這個站位他一定很希望自己手上有這么一個大招,但可惜沒有。”

            “P切入戰場,但是群星墜落打出的效果一般,先知的大招已經壓殘了征服者大部分英雄的血量,還要繼續打嗎?”

            “幽鬼不知道在干什么,她離開了戰場,那這一波征服者確實可以打,不僅可以打,甚至還可以追。”

            “米拉娜跳上來,再跳,瓶子里有一個分身開出來,配合分身,現在有危險的是這個先知。”

            “但是太深入了,這樣打不值得的,米拉娜自己要被海民留在這里。”

            “幽鬼要開始收割了嗎?”

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