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            040(2 / 2)

            SUFE的第**P手看了一下對方的陣容——火貓確實是對方中單堪稱絕中絕的英雄,然而剩下的最后一個選人位置就意味著可能產生搖擺。

            “這個火貓可能是邊路,不過對面那個中單是個主播,我看過她打對線,非常萌。”

            他們陣中的中單英雄點了點頭:“選一個好打火貓的吧,我覺得她真的有自信二手點出中單。不過不排除英雄亮出來之后點到邊路,畢竟比賽和直播路人局差距蠻大的。”

            “那我點個船長。”

            “沒問題。”

            艦隊統帥昆卡,俗稱船長,擁有著極高聯動性能的技能組,能夠在對線期打出相當的壓制力,在后期無論是肉裝轉型工具人打控制和先手還是出輸出做一刀超人都有著可觀的成長性。

            這一手的英雄選擇也忠實地反映在了另一邊的DCU隊伍屏幕上,面對這一個船長,相當多的可能性都被按死了。

            船長的三技能是一個延時的標記,可以標記一個敵方或者友方英雄的位置,在四秒,或者船長主動觸發標記之后,被標記的英雄就會回到被標記的位置。配合船長一技能和大招的兩個AOE眩暈技能,這一套連招可以說克死了那些靈動迅捷的英雄。

            其中就包括了依靠大招進行機動,身板并不強健的火貓。

            “還點火貓打船長嗎?”

            最后一選的權利來到了DCU的一邊,藺同光抿了一口水,詢問接下來在對線期要面對這個船長的陸心蕾。

            “可以點個別的……對面劣勢路應該是滾滾謎團,火貓有沒有壓力。”

            “有是有,可以克服。”負責這一局BP垃圾桶職位的carry選手氣定神閑地點了點頭,“小五你拿自己好打的英雄就行,我大不了鉆野。”

            別叫我小五求求你了——

            陸心蕾咬著自己的舌尖把這句話按了回去,點了點頭,改口向負責BP的隊長藺同光提出了要求:“點個大圣吧。”

            “大圣打船長也不是非常好打吧。”藺同光皺了皺眉頭,但是源自實力的信任還是讓他點下了齊天大圣的頭像:

            “你確定?”

            “點了就行。”

            少年人眨了眨眼,點下了鎖定鍵。

            伴隨著最后一個英雄的出現,DCU的陣容也已經成型,雖然在正式開打之前曾經承諾過絕不首先整活,但是點出的這一套陣容還是有些讓人摸不著頭腦。

            齊天大圣的機動性和控制能力能夠讓他和具有后手控制的半人馬一起在劣勢路戰斗,而具備強大刷錢能力的露娜由于其光環的強大效果和魔法傷害也可以打四號位,火貓作為典型的甩技能近戰英雄可以從一搖擺到四。

            不過最后的英雄選擇也沒有什么花哨,優勢路的火貓bane,中單大圣打船長,劣勢路人馬露娜,看上去奇怪,但并不是打不出效果的陣容。

            終究還是要經歷實戰的檢驗。

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