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            第227章 去度蜜月么(2 / 2)

            竇濤抽出一份設計案,迅速翻了翻。“感覺這里面的功能復雜度跟以撒差不多……如果功能文檔和美術支援能跟得上的話,再考慮到我們招了很多新手程序員……大概4至6個月能完成一個游戲吧。”而后竇濤看向邢偉淵、虞結月和華美月。

            邢偉淵聳了聳肩。“看我干嘛?你怕我無法按時間給到功能文檔么?店長都快幫我完成了一半工作了好么,根據這份設計案隨便擴充下細節就行了。你放心吧,項目進度肯定不會卡在策劃這里。”

            虞結月沒說話,由華美月代言。現在虞結月更多只是名義上的美術總監了,基本上只負責把關美術風格和進度,不直接參與到實際工作中。實際工作的安排,更多由華美月來負責。

            華美月道:“美術方面也不用擔心。相比起《反恐精英》和《魔獸爭霸》那種量級的游戲來說,這十款都算是小游戲了,更多需要注意的是美術風格,精細程度的要求低了很多。我覺得沒問題。結月姐,你覺得呢?”

            虞結月道:“我同意美美。”

            蘇文點點頭。大家的反應跟他預想中的差不多。“4至6個月可能有些久,還是要壓縮這個時間,具體就由你們幾個把控吧,能盡早完成,就盡早完成。這十個開發小組里,有一個由我和虞總監直接負責。因為這個游戲的戰略地位很高,不容有失。”

            “是哪款游戲?”竇濤問。

            “《口袋妖怪火紅/葉綠》。”

            蘇文的回答引起眾人的一陣竊竊私語。大家都沒想到會是這個答案。最終還是由邢偉淵問了出來,“這個游戲有什么特別的么?我看了設計案了,只是一個普通的回合制RPG吧,比創新比不過《塞爾達:眾神的三角力量》,比有趣比不過《超級馬里奧兄弟3》,這能有什么戰略地位?”

            蘇文笑了,如同慈祥的老父親一樣。

            平行世界的人當然不知道《口袋妖怪》是一款怎樣驚人的作品了。這么說吧,當年任天堂差點破產,就是靠《口袋妖怪》的發售才滿血活了過來。即將死去的初代掌機GB,因為《口袋妖怪》的火爆,而生生將半死不活的掌機市場,帶到能和主機市場分庭抗禮的程度。

            《口袋妖怪》就是那么一款牛比的游戲。

            說是沒有《口袋妖怪》,就沒有前世的掌機市場也不為過。因為沒有《口袋妖怪》的話,GB早就死了,后面的掌機歷史就不復存在了。

            蘇文并不想跟竇濤他們解釋太多,因為也解釋不清。口袋妖怪的魅力只靠區區一份策劃案,是體現不出來的。等到做出來,他們試玩過后,就知道那是一款怎樣神奇的游戲了。

            “到時候見分曉。”蘇文神秘兮兮地說,“哦對了,口袋妖怪這個項目組,我只能遠程遙控來展開工作了。因為我和虞總監明天就要飛去廣州了。”

            “去度蜜月么?”邢偉淵嘴欠地問了一句。

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