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            第153章 魔獸爭霸的劇情CG(2 / 2)

            不過蘇文也明白了,老頭這是玩雙關呢!自己的英文名swing的意思,不就是搖擺么。

            蘇文也跟著樂了,學著克里夫滑稽的樣子搖擺著身體,拘謹感一掃而空。“是啊,我就是搖擺本擺,我最搖擺啦啦啦……”

            見蘇文有點得意忘形,虞結月不動神色地跺了蘇文一腳。疼得蘇文差點抱著腳丫子滿地打滾。

            這段小插曲過后,三人在沙發上坐好,中年女人秘書送來三杯咖啡和一本厚厚的資料。蘇文和克里夫便開始談正事了。

            克里夫拿起那沓資料,戴上眼鏡快速翻了幾頁。“我把你發過來的資料,通通都看了一遍,從頭到尾一字不漏。”

            蘇文驚訝。要知道為了促成這次合作,蘇文籌備了很久。那些資料上的每一個字都是他寫的,花費了無數個不眠的夜晚,為的就是證明自己有誠意。

            資料的內容是關于魔獸爭霸這款游戲的劇情CG。從故事背景到分鏡,再到劇本臺詞,統統由蘇文一手操辦。

            是的。蘇文這次來找新線電影公司,就是為的魔獸爭霸劇情CG的事。他想請新線來制作所有的游戲劇情CG。

            蘇文很清楚,以自己的能力和筑夢的技術水平,想要制作出跟前世魔獸爭霸同等水準的過場動畫,無疑是癡人說夢。暴雪電影廠的名號不是白叫的。

            退一萬步說,就算蘇文瘋狂招人,砸大錢組建動畫制作團隊,耗時個幾年,最終真的制作出跟前世魔獸爭霸同水準的CG動畫,那也沒用。

            因為平行世界的科技發展略快一些,所以那時的CG動畫已經滿足不了現在玩家們挑剔的目光了。

            蘇文想要達到的目的是什么?是過場CG一出,玩家們驚得下巴都要掉下來,因為那完全就是電影級別的視聽享受,吊打市面上一切游戲的劇情動畫,才可以。

            蘇文怎么也忘不了,當自己前世第一次玩魔獸爭霸時,看完片頭動畫后的那種震撼,簡直迫不及待地想要立刻投入進游戲中。

            所以,平行世界的動畫只能更牛比,牛比到讓競爭者難以仰望的程度,牛比到讓玩家見識過后,再提CG,除了魔獸爭霸再無二想。

            為此蘇文就算砸多少錢他都愿意。這是有必要且有價值的投資。

            他相信新線的能力,連指環王都能拍出來,搞定個游戲CG還不是小意思?

            目前的平行世界,全球都沒有幾個電影公司搞過奇幻作品,所以蘇文選擇新線作為合作伙伴,是最好的選擇,也是唯一的選擇。

            少了劇情CG的魔獸爭霸,就不是魔獸爭霸了,充其量只是一個制作精良、有一些創新點的RTS。但是劇情的存在,讓魔獸爭霸一下子宏大起來。

            有時候就是這種看似沒有性價比的劇情、背景設定等不賺錢的東西,才讓玩家們有如此之深的代入感,并在流傳了十幾年后,依舊是永恒的經典。

            蘇文還指望著憑借魔獸爭霸,開拓出艾澤拉斯宇宙的概念呢。以后的后續作品就能依托于這個大背景,來研發制作了。

            所以,他才會親赴洛杉磯,由本人出面,促成這次在他看來至關重要的合作事宜。

            只許成功,不許失敗。

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