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            第46章 新游上線,好評如潮(1 / 2)

            接下來的兩周,筑夢工作室再度進入緊張的工作狀態。

            這兩周的任務只有一個,那就是四款游戲的多語言版本。宣傳部的大學生們幾乎一大早就來到筑夢大樓,一直待到晚上十點,末班車來了再走,天天如此,周末依然。

            整個工作室里,最清閑的反而成了蘇文。翻譯的事用不上他,他閑的無聊,就把新游戲玩了一遍又一遍,甚至到了隨隨便便就能通關的程度。

            最后他自己都玩膩了。畢竟前世就玩了幾百小時,回到記憶中瀏覽時,又玩了幾百小時,所有隱藏要素爛熟于心,早沒了新鮮感。

            閑不住的蘇文便琢磨著給自己找點事做。

            等兩周后,就是年底了,同時華國傳統的節日——春節也快到了。春節蘇文打算給自己放個長假,回老家好好陪陪爸媽。那就是說,年底距離春節放假,還有一個月左右的時間。可以趁那段時間休整一下,定下明年的工作計劃。

            目前蘇文的想法是,RL獨立游戲這塊,自己做夠了。資金和經驗累積得差不多,是時候搞一個大型游戲了。

            問題是,該把哪款大型游戲搞出來呢?

            還是先了解一下,平行世界的大型端游發展到什么程度了吧。這么想的蘇文,便在網上搜索下載了好幾個大型游戲。接下來的兩周,他主要的工作就是體驗平行世界的游戲了。

            ……

            兩周后。傲世平臺。

            蘇文上傳了以撒的更新包,以及三款新游戲。很快的,傲世平臺的新游推薦欄,就出現了《挺進槍牢》、《死亡細胞》和《暗黑地牢》這三款游戲。

            這消息瞬間傳遍了國內和國外的游戲圈,玩家們蜂擁而入,釋放壓抑許久的**。這次蘇文則淡定了許多,沒有跟以撒剛發售時那樣,守著后臺點刷新,倒是賴在筑夢大樓里的學生們,比蘇文還要緊張。

            這段時間他們快把筑夢當成第二個家了。

            “店長店長!成績咋樣?”曲鐵湊過來問,一群人在旁邊豎起了耳朵偷聽。

            “還好吧……新游推薦榜已經包攬前三名了。我看看以撒怎么樣了……哎,竟然在全部游戲的排行榜上重奪第一了?”

            以撒連續拿過傲世8周的游戲銷量排行榜第一,后來熱度稍緩,就降下來了,不過依舊維持在前五名里。沒想到這回僅僅更新了一個多語言包,就讓以撒重回第一了。國外玩家的力量不容小覷。

            以撒能拿第一,跟自身的售價離不開關系,只賣36塊,可以說相當便宜了。排在以撒后面的,不乏賣兩三百塊的大作。

            至于三款新游戲,蘇文沒有跟以撒一樣,定價那么低,而是統統定價為98塊,幾乎是以撒的三倍了。因為前世就差不多是這個價,自身過硬的游戲品質,也值得這個價。

            開發游戲并不容易,對于獨立游戲設計師來說,更是如此,如果沒有商業上獲得成功的游戲,下一款游戲的開發資金就無從談起。

            蘇文不能開低價游戲的頭,這會影響平行世界游戲業的健康發展。98是一個合理定價,這意味著,只要游戲好玩,玩家就會買賬。蘇文就是最好的例子,獨立設計師的榜樣。

            “店長店長,成績咋樣了?”

            “還能咋樣,繼續包攬新游榜前三名唄。我說,你十分鐘前不是剛問過么!”

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