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            第12章NPC功能已激活(2 / 2)

            說真的,這屬性介紹,也有點太過于簡單了吧,但是當林駱點擊這個分欄界面之后,它會直接翻頁過來,然后這個翻頁上面,則有那更加詳細的介紹。

            NPC林駱,當前詳細屬性:

            【力量:8,敏捷:6,智慧:9,體力:11,精神:22(正處于亢奮狀態之中)。】

            【魅力值:6,幸運值:2。】

            【生命值:288,每秒恢復當前生命值:6(每五秒恢復六點。)

            魔法值:130,每秒恢復當前魔法值:3(每五秒恢復三點。)】

            【物理攻擊力:90~173,魔法攻擊力:0~9;

            護甲(物理防御):12;魔抗(魔法防御):9;

            護盾值:0。】

            【物理暴擊:0%;魔法暴擊:0%,攻擊間隔(當前)攻擊速度額外:+0%,

            移動速度(當前)移動速度額外:+0%,命中率額外+0%,閃避率額外+0%。】

            【抗魔值:0,火焰抗性:0,閃電抗性:0,冰霜抗性:0。】……

            “呃……。”

            看了一半,林駱直接選擇了跳過,因為這尼瑪,這屬性介紹,不看還以為是偷工減料系統沒有弄,結果這一細看,芽兒咯,這也忒多了吧。

            其中有些屬性的介紹,估計都得要游戲中后期才有用,至于前期的屬性,看看血量攻擊力多少,其實就已經足夠了。

            這第一欄林駱自己的屬性介紹,算是看到這里就結束了,之后往右邊,是一個六芒星模樣的圖標,第一眼看上去,有點類似于經驗值一樣的東西,最后一查看屬性,果真就是了,但是呢,這跟林駱升級所需要的經驗,可根本不一樣,因為這個經驗值的名稱,被叫做——

            【NPC經驗值】!

            【NPC經驗值】

            當前儲蓄量:10000點。

            主要功能介紹:此經驗值只允許NPC獎勵發放給玩家,每隔24個小時,自行恢復一萬點,無上限。

            注:此自行恢復的NPC經驗值數量與間隔冷卻時間,與NPC自身的等級有關。

            其他獲取手段——由于當前NPC等級較低,此功能未開啟。

            “原來是獎勵給玩家的經驗值。”

            林駱就說么,身為NPC的他,肯定會有著一些發布任務的手段跟權利就是,現在有這NPC經驗值在手,那些等會兒馬上就要登錄游戲的可愛玩家們,豈不是得要掙破腦袋過來對他進行跪舔。

            因為游戲前期,什么最重要?

            肯定等級經驗值啊!

            到時候只要等級起來了,那干啥都容易,反之,說真的,就算你有鈔能力,可以弄到一些牛逼哄哄的裝備來,那你也會因為等級不夠,而根本拿不起來。

            當然了,像【破舊的蠻牛長弓】這等神兵利器,當然就屬于那種特殊跟例外了。

            更有的是,這可是游戲剛開服,最后別談這種跨時代的全息網游了,即便就算是一般電腦上的端游,在游戲剛開服的時候,也會出現人比怪多的情況!

            其中有的網游弄出來玩家人物模型可以穿模,從而可以在同一時刻,在同一個NPC里接取任務。

            但是有的游戲,你得要拼手速,去跟NPC對話,那你才能去接任務,更甚至于是一些老網游,你還得要去排隊接任務。

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