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            第四十四章 好感度,忠誠度!(2 / 2)

            “角色數量:一個(第一魂環綁定,佩恩長門)”

            “角色能力/技能:萬象天引!”

            “好感度:70!”

            “忠誠度:70!”

            系統聲音在度浮現在腦海之中。

            “好感度?”

            “忠誠度,這又是什么?”

            葉辰聞言,當即來了興趣,畢竟自己召喚的可是實打實的角色,有血有肉,所以有好感度這些也是情理之中。

            只是葉辰好奇,這好感度到底咋肥四?

            “好感度,宿主完成任務解鎖技能,或者圓滿角色心中的一些遺憾,方可成為親密無間的戰友。”

            系統聲音響起。

            “好感度會減少嗎?”葉辰想了想還是決定保險一點。

            “好感度會減少,減少到五十以下,角色有自主權力拒絕宿主召喚,拒絕宿主的命令。”

            “好感度下降到零,角色解除綁定,此行為極為惡劣,可是會對宿主造成致命的危險。”

            “好感度的下降,宿主強行要求角色違背自己心意的事情,或者強行復刻使用角色技能等等。”

            系統一字一句的聲音回響起來。

            “……”

            “長門兄,本是同根生,相煎何太急。”

            葉辰戰戰兢兢的撇了撇體內安靜的佩恩長門,發現這個家伙雖然有自己的意識,但是一直安靜。

            似乎自己只要稍微注意一下,使用其力量或者召喚他,他體內有什么其他情緒變化的時候及時制止,問題不大!

            “忠誠度。”

            “忠誠度是指宿主召喚角色來到本世界發生的一系列事情,比如原先召喚佩恩長門共同完成任何可以提升。”

            “忠誠度的提升必須是宿主和角色系統完成某件事情方可。”

            “忠誠度70及其以上,角色無條件服從宿主召喚,忠誠度50角色有一定概率召喚失敗。”

            “忠誠度為零,角色奪舍宿主,會將宿主自動設為頭號敵人。”

            系統聲音在度響起。

            “好感度,忠誠度,真是折磨人啊。”

            “不過這樣才有趣。”

            “接下來在召喚他們出來,他們應該會有自己的意識了,那樣就難搞了……但是也蠻有期待性的。”

            “嘿嘿。”

            葉辰一臉憨笑道,這樣的話,召喚系統才更加有趣。

            等到自己日后魂力提升,召喚了更多的角色之后,力量還不得得可怕!

            當然,前提是葉辰的王霸之氣鎮得住這些家伙,畢竟是實打實的角色,擁有自己的獨自思想……

            還真是一個任重而道遠的任務啊!

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