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            第四十六章:系統升級(2 / 2)

            林川突然冒出了這個想法,想想還真有可能,但是又是什么讓系統升級了呢。

            林川看向戰斗評分,記錄的自然是今天和面具男子的精靈的那場戰斗。最上面的的是林川自己的數據面板,他已經達到了14級。

            小火龍

            屬性:火系

            性別:♂

            等級:lv14

            特性:猛火/太陽之力(需進化)

            招式:叫聲,利爪,火花煙幕,龍息龍之怒能力值:體力349,攻擊防御302(極限),特攻438(極限+31.7),特防323(極限+0.3),速度420(極限+20)

            林川的數據面板發生了巨大的改變,首先是特性,赫然出現了之前就很期待的太陽之力特性,不過此時還是黯淡的,后面還有一個條件,似乎是需要進化之后才能點亮。

            這也讓林川很高興,不過看情況猛火狀態和太陽之力似乎只能二選一,無法同時存在,這也算是一個不大不小的遺憾。

            除了特性發生了變化,招式也發生了改變,可以看到火花、龍息和龍之怒后面出現了進度條,而其他招式卻沒有。

            林川感覺應該是因為他用戰斗值提升過這三個招式的熟練度,所以出現了進度條,大概率代表了熟練度。

            林川曾經花費了一百戰斗值提升了20次火花,而此時火花招式的進度條并沒有滿,還可以繼續提升十次,才能到極限。

            之前林川就知道,招式提升二十次之后,接下來要繼續提升就需要花費十倍的戰斗值來提升,很明顯林川如果繼續選擇提升招式熟練度,再提升十次就達到招式極限了。

            林川先不去管招式熟練度,一次50點,十次就是500點戰斗值,太貴了。

            系統升級后,能力值同樣發生了變化,其中的防御、特攻、特防、速度后面都有了極限兩個字,而特攻和速度除了極限,還有數字。

            特攻后面是極限+31.7,林川猜測應該是他目前為止提升的種族值,之前林川就知道,每提升10點的種族值,就會出現戰斗值消耗翻倍,也就是說林川如果將31.7提升到40,那么戰斗值消耗會再次提升,從而變成240點戰斗值才能提升一點能力值。

            系統升級之后帶來了很多變化,也讓林川更了解怎么使用戰斗值,隨后林川看向了今天的戰斗評分。

            今天遇到的雙彈瓦斯是25級,本來雙彈瓦斯應該是瓦斯彈35級才能進化的,不過游戲是游戲,現實和游戲有些偏差也是正常的。

            讓林川心有余悸的是雙彈瓦斯的攻擊能力值達到了500,特攻能力值也有475,污泥沖擊要是砸中他,基本上就涼涼了。

            擊敗了這兩只精靈獲得的戰斗值也是十分可觀,戰斗評分達到了b-的程度。

            戰斗評分:b-

            等級差距獎勵:106

            種族差距獎勵:200

            能力值差距獎勵:121

            輸出差距獎勵:1082

            輸出:小火龍:1019,木守宮:170,催眠貘:133,雙彈瓦斯:0

            戰斗獎勵結算:1509

            總戰斗值:5004

            林川感覺系統升級應該是因為總戰斗值達到了五千,這個可能還是很大的。

            好在系統升級并不消耗戰斗值,還是留了下來,足足五千的戰斗值。

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