感電技能還是一錘子買賣,無需像風助、火附技能一樣,開啟之后還能停下。
所以,感電技能訓練的大概率是電極技能的命中率,或許還有感電技能的使用時機。
不過大部分難度必然是集中在電極技能上的。
就是因為這些推測,許誠才有自信。
他的槍法很好,從火沖試煉里就能看出。
對其他人來說,火沖試煉可能與其他試煉一樣難。
但對他來說,火沖試煉卻最簡單,甚至沒花他太多時間。
而感電試煉若是同樣考驗“槍法”,即使是打比火沖試煉更難的移動靶,許誠也有自信通關。
士氣高昂中,許誠呼喚空間之神,傳送到“原地”,開始感電試煉的簡單模式。
首先,還是玩法引導視頻。
看完引導之后,許誠就明白了感電試煉的玩法,也確認了自己的猜測。
確實如他所料,感電試煉的試煉主題,就是電極的命中率。
在試煉中,會有許多鳥,在玩家半徑五米內亂飛。
其中有白鴿,也有烏鴉。
玩家的任務是,以電極標記所有烏鴉,然后釋放感電擊落它們。
玩家只有一次釋放感電的機會,無法擊落所有烏鴉,試煉就失敗。
理所當然,白鴿也是不允許誤傷的,誤傷試煉也失敗。
相比起火沖試煉,感電試煉當真是難了不止一點半點。
除了要打目標不大的移動靶之外,電極印記的五秒持續時間、不允許誤傷等,也都是對玩家的限制,將難度提的很高。
不過,簡單模式照例還算簡單,玩家只需要處理三只烏鴉,也就是在5秒內標記三只烏鴉,然后趕緊開感電擊落它們。
由于規則與目標簡單粗暴,許誠只花了五秒就看完了引導視頻。
在慢放的引導視頻里,引導者用可能不到一秒的時間,隨手指了指三個方向,然后三道電流就命中三只烏鴉。
接著,隨著三道電光一閃而過,三只烏鴉就落地了。
最后,畫面定格,屏幕上顯現一句簡短的規則介紹,引導就結束了。
迫不及待,許誠跳過技能自定義,開始試煉。
于是數只白鴿與三只烏鴉,就出現在許誠周圍,并到處亂飛。
不過,簡單模式到底是簡單模式。
顯而易見,烏鴉們有自己的飛行軌跡。
許誠定下心,認真算了算之后,抬手指鳥,口中連續三個“電”,就干脆利落的標記三只烏鴉。
“感。”隨著許誠再次低聲道,三只烏鴉便墜落在地。
簡單模式就這么簡單干脆的通過了。
許誠勾起嘴角,心情很好。
繼續試煉,許誠選擇一般模式。
一般模式的難度自然高了許多,不止烏鴉的數量增加到5只,許誠甚至看到有烏鴉在攻擊白鴿。
這一點與之前不同,之前的烏鴉與白鴿都是保持距離的,誤傷的概率小了很多。
而一般模式里,幾乎每一瞬間,都有一只烏鴉與白鴿零距離接觸。
手稍微一抖,電極就極有可能命中白鴿。
想到這里,許誠一怔,突破想到了一件事,是他過去曾誤傷隊友的事。
那時候他的槍法遠不如現在精湛。
也是因為那件事,他才有意無意在槍法上加重了訓練。
所以,“不允許誤傷隊友”,也就是感電試煉的深意之一嗎?