想來,聆聽心聲會有這么奇葩的心聲規則,就是由人道世界意志制定并維持的。
精神念師本來就少,會覺醒聆聽心聲這種難以學習的精神力技能的精神念師更少。
以世界意志的能力,專門為這些人定制心聲,還是容易做到的。
引導穆笙補完音樂這一重缺陷之后,穆笙舉一反三,將味覺、嗅覺和觸覺一并反了出來。
接著,穆笙也很快將味覺排除,味覺與流星雨這個幻境并不兼容。
至于嗅覺,穆笙很沙雕的想到了自家的沐浴露、洗發露和洗衣液的香味。
沒辦法,誰讓郗琳縮進穆笙懷里之后總喜歡聞來聞去,然后讓穆笙產生了這樣的錯覺。
不過,墨鑰試著在心魔空間里試了試穆笙的想法,結果發現意外的不錯。
只要不知道這香味來自沐浴露洗衣液,這種淡雅的香味還是挺契合幻夢境的意境的。
但還是好沙雕的樣子。
最終,墨鑰還是看著穆笙做出這沙雕決定,并沒有插手更改。
至于觸覺,穆笙無需墨鑰引導就想到了風。
以風讓花海搖曳起來,以風舒緩郗琳的神經,以風增加身臨其境之感。
這些都是游戲幻夢境的標配。
比如《星怪獵人》里讓穆笙覺得不合理的因素之一,就是風的根源——空氣。
衛星上怎么能有空氣?
穆笙起初對此很疑惑。
后來他自己進行了對照實驗才發現。
若是去除了空氣,就會喪失風阻,而喪失了風阻,揮劍的感覺、跑動的感覺,都會變得不對味。
雖然這不對味,玩家時間長了也會習慣,但卻會極大降低對實戰經驗的提升。
穆笙這才意識到,光是一個風阻,在全息游戲中就非常重要。
而大多數玩家不去考究,大概意識不到這一點。
……
在墨鑰暗戳戳的引導下,穆笙終于一點一點完善了幻夢境。
見到成品之后,穆笙有些難以想象這是自己一人完成的杰作,心里少見的出現了滿意的情緒。
他敢確定,郗琳在幻夢境內,除了味覺之外,其他感官必然都能享受到非凡的體驗。
此外,除了初見時的回憶,穆笙還安排了一些其他適合融入幻夢境的回憶。
這些回憶應該也能讓郗琳既感動又開心。
然而墨鑰反倒覺得后續的回憶有些多余。
在初識紀念日,將當天的回憶放出,也足夠讓郗琳淚崩的了。
接下來安靜的相擁不好嗎?
還搞其他東西出來做什么。
不過,墨鑰也沒有強硬的阻止穆笙。
或許穆笙之后,通過聆聽心聲共鳴郗琳的感情,想來就不會再有,來幾段回憶的想法了。
此外,離穆笙送禮的時間還有幾天,墨鑰有的是時間改變穆笙的想法。
他可比世界意志閑多了,耐心也更好,并不介意把達成目的的時間拖久一些。
第二天,穆笙照常早起學習,一切如常,一點也不露端倪。
驚喜之所以是驚喜,前提是需要足夠驚,才能足夠喜。
所以穆笙決定,流星雨的事,不能讓郗琳察覺任何端倪。
等到當天,再偷偷把往常的游戲幻夢境換成流星雨幻夢境,才足以給郗琳驚喜。