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            第416章 連珠箭法(2 / 2)

            韓成吉現在得到的《連珠箭法》,便是連珠箭的一種具體的戰技,由于只是玄級下品,只有五個層次,最高境界為六星連珠,即六支箭矢連成一箭。

            第一個層次兩箭連珠,第二個層次三箭連珠,直到第五個層次六箭連珠。

            入門標準,便是做到兩箭連珠。

            “這連珠箭法,可不是一箭一射呀!”

            “在開弓拉弦的力度上,只要弓弦拉到同一個位置,弓弦所發出的射擊之力,便是同一個標準。”

            “力量一致,不考慮風力因素,箭矢射出的速度與距離,基本會是相同的結果。”

            “連珠箭的初步標準,可借用弓弦投機取巧,比如第一箭拉八成弓弦,第二箭拉滿十成力量,只要兩箭間隔的時間短,第二箭便可追上第一箭,助推第一箭的威力。”

            “但這只是取巧的做法,即便達到兩星連珠,其威力都會受到很大影響,第一箭只有八成威力,第二箭即便增加兩成,都沒什么實際意義……”

            “除開弓弦拉力因素,便是元力助推方面,施展連珠箭的元力,肯定不是射一箭運轉一次,而是從運轉元力開始,到結束連珠箭,始終都是同一股元力,這便要求元力的持續與連貫。”

            “同一股元力,先后釋放不一樣,后一箭都要比前一箭強,若是刻意降低前一箭的元力,比如只用八成元力,后一箭用十成元力,同樣是投機取巧的做法,達不到連珠箭的最大威力。”

            韓成吉暗自分析,連珠箭的關鍵問題。

            連珠箭的威力,主要體現在后面的箭矢,推動前面的箭矢,增加箭矢的威力,包括加速,與加大攻擊的穿透力、破壞力。

            連珠箭的初衷,乃是加大攻擊威力,而不是投機取巧,發出連珠箭的形式。

            所以第一箭,必須是全力,拉滿弓弦,十成元力。

            弓弦方面的因素排除,元力同樣從一開始,便是十成威力,后面射出的箭矢,天然落后于前面的箭矢,如何能連接助推,達到連珠箭的效果?

            這便是發力技巧的問題,同樣的元力,經過經脈運轉,結合不同的發力技巧,達到的效果便不一樣。

            第一箭十成威力,要穩定速度,第二箭依舊十成威力,但速度更快,這都是通過元力運轉,產生的不同發力技巧,所達到的一種效果。

            “這連珠箭,看起來簡單,可實際操作起來,入門的難度很大呀!”

            在總結的同時,韓成吉已演練近百次,卻始終沒能摸到入門的技巧。

            “發力技巧,要用相同的元力,射出更快的箭矢,我現在不奢求多高,只是兩支箭矢,都沒辦法做到,關鍵還是發力的問題。”

            領悟不到元力運轉,特殊的發力技巧,在全力射出第一箭后,第二箭根本沒辦法追上去。

            后發的箭矢,要比先射的箭矢快,追上去進行助推,達到更大的威力。

            如果前面先射的箭矢,沒有故意減弱力量、降低速度放水,后面的箭矢幾乎不可能追上,這是一個十分矛盾的問題。

            破解這個矛盾的關鍵,便是戰技所特有的發力技巧。

            韓成吉明白,他還要進一步理解,達到戰技的發力要求,掌握相關技巧后,才能跨入那一步。

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