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            第二百四十五章 這個問題太專業(4 / 4)

            法師的冰錐術,正常情況下使用的角度范圍是60度,但PVP中很少有條件站著不動施放技能,大多數時候,法師需要用空中轉身施放冰錐術來完成類似于風箏的效果。

            而這個時候,冰錐的籠罩角度就會縮小,這是游戲設定問題,沒什么道理可講,大多數玩家都知道這一點,但是具體縮小到什么程度,具體多少角度,這顯然不會有多少人關心。

            甚至很多法師本人連60度這個概念都沒有,因為技能說明不會寫得那么清楚。

            陸哲答完這題,已經打破了活動的紀錄。

            提問的小姐姐笑容中已經有些不自然。

            但良好的職業素養使得她依然保持了鎮定,繼續問道:“第八題,游俠的后躍速度是多少?”

            這問題一出,少數的幾個旁觀者都有點想罵娘的感覺。

            游俠的后躍和法師的閃現不同,后者是即時傳送,除了可以忽略不計的網絡延遲之外,完全是瞬間到達。但前者雖然也是位移技能,卻有行動軌跡,既然有軌跡,那就一定會有一個速度。

            但是特么的誰會這么無聊,去計算這種速度?

            這就是一個向后跳躍的技能。

            用蘇穎的體驗來說,就是……呼的一下往后飛出去而已。

            速度?

            那誰知道?

            ……

            可在陸哲看來,這問題非常專業。

            后躍如果不計算速度,那會在很多場合下陷入被動,職業選手在一些極端有利條件下,甚至可以不用任何技能達到接近后躍的速度,如果計算不準,早晚會吃虧。

            可陸哲此時卻有些猶豫。

            因為這種知識點已經完全脫離了普通玩家的范疇,并不是說測試這個速度有多難,只是一般人根本不需要知道。

            普通玩家就算知道這種知識點,也沒有能力把它運用到實戰中去。

            甚至于,在職業聯賽以外的戰斗里,職業選手也懶得浪費腦力去用這個速度值來比對敵人。

            如果陸哲不假思索的脫口而出,不知道會不會被有心人察覺出點什么。

            然而再一想,似乎也沒什么麻煩,畢竟不能排除有些普通玩家會去特意找這種數據來裝比。

            “18.6米每秒。”

            陸哲假裝思索片刻,說出了答案。

            “答對了,就是18.6米每秒。”

            小姐姐此時已經完全服氣了,再沒有剛才的笑容僵硬,反而真心佩服,問道:“先生能不能問一下,您是怎么知道這種知識的?”

            陸哲笑道:“我也忘了是哪里看到過,不過話說回來,你們出這種題目,難道就是篤定沒有人能夠回答出來?”

            他很清楚,從第七題開始,問答已經脫離了娛樂的范疇,轉而變成了專業性很強的問題,這些題目對于系統受訓的職業選手來說沒有難度,但放到一個普通網吧的開業活動里,似乎有點過了。

            陸哲甚至一度懷疑這家網吧是哪個退役的職業選手所開,或者干脆就是哪家職業俱樂部的產業。

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