最多某些軍團的天賦里面還有更深層次加深軍團配合調度的能力,否則的話,一般雙天賦軍團的配合和調度相差不會太大。
也即是說,祛除外在其他的一切,軍團戰斗力組成其實就是最簡單的兩部分,個人素質,實際的精銳天賦效果。
且不言精銳天賦那千奇百怪的效果,雖說相對而言也是有強有弱,可仔細思考一下的話,能留存下來,且被組合成雙天賦的精銳軍團,怎么可能會有廢天賦?
雖說因為天賦數量的龐大,其中也確實存在某些明顯強過正常水準的精銳天賦,但相互之間也存在克制,再加上天賦極其現實的增幅,這才是真正導致精銳對于普通雜兵碾壓的原因。
第一個天賦成型,不提天賦帶來的實際效果,單說其對于士卒基礎戰斗力本身就有一定的提升,從誕生時的百分之二十開始,到最終的百分之五十,這可是非常現實的同比例提升!
等到第一個天賦爬升到對于自身戰斗力高達百分之五十的提升之后,第二天賦如果誕生,起步同樣是百分之二十的基礎戰斗力增幅,直到最后近乎一倍的提升。
三天賦同樣,只是最后極限高達百分之一百五十,這些累加起來最后的極限增幅甚至能達到三倍。
這也是巔峰時期三天賦甚至能懟死軍魂的重要原因,一個內氣凝煉的士卒,在自身基礎戰斗力方面增幅達到二點五倍以上,配合上本身就具有的三個天賦效果,兩三個人配合之下懟死一個練氣成罡毫無問題,當然這特指巔峰期三天賦。
當前幾乎所有的三天賦決戰兵種,都只是相當于頂級雙天賦邁出一步,大約還有接近百分之一百的基礎戰斗力加持根本沒拿到手。
當然現在的三天賦打多數的雙天賦還是相當容易的,其實這也有一個同樣的原因,也就是所謂的現在的雙天賦大多數也是水貨啊!
現如今絕大多數的雙天賦超精銳,連自身天賦加持的基礎戰斗力都沒開發完畢,只是在使用他們的天賦效果而已。
頂級雙天賦,像三河五校那種,隨隨便便一個士卒都有著一點二倍的增幅,甚至打瘋了可能會有更高的基礎戰斗力加持。
現在的雙天賦超精銳軍團的士卒,基礎戰斗力的加持大概能有個百分之九十左右,當然可能還會更低!