只要艾克EQA連招命中大樹,大樹必死。
但就在艾克A上去之后,大樹選擇反打,用W將艾克捆住。
一開始,艾克心驚肉跳了一下,但發現他對防御塔射程范圍預判的還是比較準的,這個位置剛好在防御塔攻擊范圍最邊緣,并未吸引到防御塔的攻擊。
沒有防御塔的傷害,大樹無法反殺他。
可就在這慶幸結束之后,大樹A閃現QA,將他打入塔內,并且在短短一秒鐘內打出兩發平A,其中一發還有不滅之握的效果。
艾克進入防御塔的攻擊范圍,但此時閃現也好了,艾克閃現出來,追擊殘血的大樹。
但大樹先一步減速到了他。
艾克抗了一下塔,同樣是絲血,但還沒死。
艾克要追大樹,大樹先一步逃入草里。這個時候大樹和艾克都沒閃,艾克的QWE又在CD,可艾克身后是防御塔和藍色方一波兵線,身前又是殘血的大樹。
這個時候,艾克只能拼人品和走位了,大樹的E技能肯定先于他的QWE,但只要躲掉大樹的E技能,那么形勢又將逆轉,艾克可以反殺大樹。
可是,陳軒的大樹,E技能是練了成千上萬場大樹練就出來的,如今熟練度高的精準到自帶鎖頭外掛程度。
等大樹E技能CD好了,艾克自然被大樹一個樹兒子炸死。
4分多鐘,EDG戰隊上下兩路各自取得優勢。
特別是下路,對方雙人組合被打入泉水,立刻就是帶著一波兵線往外塔下推,酒桶固然很快過來補防,可雙拳難敵四手,外塔的血量還是被耗掉三分之一。
同樣的,打野去了下,上路就是沒人防守的狀態,大樹趁著艾克死了帶線推塔,清完一波兵后這才選擇回城。
不過艾克復活后直接傳送上路,小兵的經濟和經驗差不多都吃下了,并沒有虧太大。
大樹拿到艾克的人頭,補刀也領先艾克,可前期沒裝備,沒大招,想要壓住艾克,那還是想得有點多。
前期不是大樹發力的時候,英雄特性如此,陳軒也不可能前期吊打957,之前這波單殺,還是利用了957求勝心切的心理。
WE戰隊下路必然要虧,那自然要上路打出優勢彌補回來,維持比賽的平衡,可現在,平衡已經被打破,EDG戰隊取得了不小的優勢。
現在957肯定是知道錯了,知道接下來不能再犯錯了,不會給陳軒機會了,那么陳軒想要在線上擊殺957,光靠陳軒一個人,那肯定是不行的。
在無法制造對位擊殺的時候,陳軒也沒著急,選擇穩下來,同樣不給對方機會,不給對面打野機會。
陳軒這邊節奏放緩,但EDG戰隊整體節奏卻依舊凌厲,迅猛。
將近7分鐘的時候,廠長再一次選擇抓中路。
廠長就是欺負兮夜沒閃現,同樣欺負兮夜的卡薩丁前期大招CD比較長。
本來卡薩丁這種英雄是很難被抓死的,但如果廠長這波能抓成功,兮夜的心態肯定要出現問題。
就跟廠長自己那套理論意義,第一次殺不死,別人就覺得很難殺死你,如果第一波就死了,那么隨后第二波,第三波的死亡,就會接踵而來。
言歸正傳,如今還是暗凱,廠長出手時機把握實在太過老道。
scout假意去上路gank,卻反過來開E追向卡薩丁。
卡薩丁知道不妙,交出R技能逃回塔內。
這個時候,廠長才終于出動,先是鉆洞沖上去,然后閃頂,直接讓兮夜雙手離開鍵盤。