結合陳軒之前所說,朱開頓時想明白了!
第一局比賽一開始,騷芬配合圣槍哥gank陳軒。
按陳軒的說法,接下來陳軒為了防止騷芬繼續gank他,去野區抓騷芬,那也就很正常了。
在解決騷芬這個點之后,陳軒就抓著圣槍哥一套亂錘。
上野兩個威脅解除后,陳軒又面臨的中單這個威脅。但第一局比賽,陳軒沒機會解決中單,故而留到了第二局。
第二局一開始,圣槍哥帶著陳軒隱身了,陳軒拿圣槍哥沒有辦法。
故而,陳軒選擇抓中,抓打野,就此斬斷蛇隊上中野之間的聯系。
而在團戰中,馬丁對純輸出的陳軒有威脅,陳軒就設計反殺馬丁,這樣陳軒就立于不敗之地了。
有了陳軒自己提供的研究思路,朱開對陳軒的研究,這才更進一步,大有豁然開朗的感覺。
以前朱開只覺得陳軒是新人,在EDG戰隊戰術體系保護下,除了操作還行之外,也沒什么。
但現在,研究完才發現,這人牛逼啊!
廠長用五年時間搞出一套游戲哲學理論,這人不到一年時間,不但融會貫通了,還青出于藍而勝于藍!
進攻自然要比防守強!
能殺人,誰會想著逃跑?
廠長就是殺不了人,才選擇逃跑,等下一波再解決。
廠長的出發點是我弱,所以跑,等我強了,或者隊友強了,那么就是以弱勝強,或者是強人所難,正面壓制。
而陳軒呢,你強我比你更強,所以是你怕我,而不是我怕你!我把你打爆了,那么你來兩個人,我就是雙殺,來三個我繼續殺,來五個,我一打五,五殺,通吃,團滅,無敵!
陳軒的出發點就是強!而如何支撐起陳軒這套游戲哲學,那就是陳軒本身足夠強!
現在,朱開也確實得認下陳軒,陳軒這個EDG上單,強得跟個怪物一樣。
不但擁有頂尖上單的操作,還有頂尖打野地圖理解和gank意識。
用陳軒的說法,那就是游戲哲學融會貫通,念頭通達。
對手想怎么打,在什么位置,我都一清二楚。
這等于閉眼起開了全圖掛,而且操作方面也是外掛基本的。
這讓人怎么打嗎?圣槍哥好像是沒辦法解決他的!騷芬又被廠長壓制住了!
在這個時候,圣槍哥到是提供了一條思路:“他要離開線上游走,那么我可以選擇推線快的英雄。
而且,他要確保在野區單獨遇上騷芬還能單殺,且不被我們包夾擊殺,就必須選擇爆發傷害高且是具有靈活性的英雄,比如說艾克,凱南,小魚人。
這樣我們的B/P工作就比較好做了。要么把他的英雄ban掉,要么提前選個康特英雄,讓他被迫換人,或者在對線時被針對。
我覺得這樣,他就沒辦法像昨天那么順利了!”
“你說的不錯,我也是這么想的。”朱開選擇接受圣槍哥的建議,并且臭不要臉的的表示軍資所見略同。
蛇隊研究出了點東西,而R,VG也各自正行動著,似是略有所得。
季后賽隊伍當中,也只有IM戰隊老老實實的進行著訓練,畢竟AJ是知道陳軒到底是個什么情況的。
接下來一周就是季后賽,而在這段時間內,EDG戰隊除了LCK賽區的訓練賽之外,也就只跟IM戰隊打訓練賽。
EDG是為了保密,確保戰術不泄密。
IM則是借著強大無比的EDG繼續磨練自身。
再過幾天,可就是季后賽了!
IM戰隊在夏季賽常規賽一開始的表現還是很差的,畢竟是新軍,戰績差點也正常。